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紅色警戒2入侵者戰機的使用訣竅

時間:2020-03-19 09:30 | 來源:未知 | 編輯:hongjing3 | 點擊:

  紅色警戒2入侵者戰機是盟軍的空軍作戰單位,可以配合地面部分對敵人實施空中打擊,也可以獨立執行轟炸任務,缺點是對防空炮火的承受能力較差。紅警中文網分享的紅色警戒2入侵者戰機的使用訣竅,讓你對入侵者戰機使用方法更為明了。


紅色警戒2入侵者戰機作戰圖

 

  盟軍入侵者戰機是受人“關注”的“冷門”,價格貴,防御低,裝彈少。因為太貴而且彈藥的限制,入侵者戰機沒有集團優勢,但卻有不可忽視的作用。本小蝦今天談談入侵者戰機的在游戲各個階段的使用。

 

  使用條件:明確對手的戰術,只要不是坦克RUSH。對紅色警戒2有較為深刻的了解。

 

  要求鼠標操縱熟練,快捷鍵熟悉

 

  初期:(作戰實驗室出來之前)

 

  開路:基本所有的玩家都是用小狗開路,這是絕對沒有錯的,對4人對戰來說一般要3-4條狗。在明確對方的戰術不是坦克RUSH或其他快功此戰為持久戰或準持久戰后,可以考慮用飛機開路。兩架飛機在熟練控制之下完全可以把間諜衛星扔到垃圾筒(地圖4人而非8人大地圖)!而且速度很快,1分鐘內完事。

 

  騷擾:基本思路就是兩架飛機炸一個坦克,是灰熊爆炸,犀牛則重傷,不要為沒有炸掉他的犀牛而惋惜,此時就是他來進攻你那個重傷的犀牛也只是配角了,一炮就讓他歸天!這樣的不斷騷擾定會避的他造防空。這樣以來,他的主攻坦克(灰熊、犀牛)的生產就會受到制約。(注意關鍵的是你只能造兩架飛機,否則你的坦克也出不來了)

 

  中期:(作戰實驗室出來之后,并出現少量光棱或天啟等高級戰車時)

 

  輔助:很簡單的用途,就是在敵人的坦克進入家門口前配合著坦克,將最具有威脅或是不經打的坦克炸掉(如光棱,多功能車),大家都知道一群坦克進攻的時候最有威脅也是最該先干掉的不是敵人的主攻坦克,而是一旁放冷槍的。如灰熊和多動能步兵車在一起你的飛機要考慮先炸掉多動能步兵車(使用條件:飛機數量4-6架,微操作比較熟練)

 

  中后期:(天啟或光棱已經形成了集團優勢)

 

  轟炸礦車:此時敵人的防空力量已經基本完善。入侵者戰機的首要任務是轟炸礦車。6-8架一組,對一輛礦車進行一次性轟炸,讓它一次就歸天。對付蘇軍不會瞬移的大笨礦車很管用。

 

  后期:(N方的力量均衡,防守嚴密,不敢輕易發動戰爭)

 

  突擊:后期在防守無失的情況下,可考慮建造機群。在敵人防空薄弱的地方進行突擊。首要目標是基地,電場。此法具有相當的風險,如果造4個機場16架飛機進行突擊的話,很可能會被打掉10架,如果選中的地方并不是防空薄弱的環節,那很可能1架也回不來了。所以后期沒錢的時候這只會讓你更容易輸掉比賽。所以這變牽扯到一個金錢的問題。下面順便把這個問題也談了。

 

  后期金錢的采集:

 

  持久戰中,一般是占領礦產或油礦多的一方勝算要大的多。這是一個占領的問題,占領礦產不是說幾個坦克把礦一圍來個圈地運動就完了的,而是要發展分基地對礦產進行采集,因此占礦的過程就是發展分基地的過程。這里分類討論

 

  1:聯盟打一方將基地開到礦產旁邊,另一人立刻把礦廠放下。隨后開始發展,基地在適當的時候要開回去(盡早)。同時少量的兵力要派往分基地。這個思想常用在初期,一開始便把基地開到富礦的旁邊,而且基地就不開回來了,直接進行發展。(注意要開到富礦的旁邊,就是彩色礦的旁邊,否則沒意義。)

 

  2:單人打,初期不能發展分基地,一般是中后期,經常有人造個修理廠,然后在造個基地車開到礦邊。

 

  其實這是浪費。中后期已經沒有什么建筑可以建造了。直接把主基地開出去就行。還需要派坦克保護。

 

  還有一看到對方的坦克有不對頭的行動,立刻撤回!

 

  這便是兩種發展分基地的方法。

 

  第2種又牽扯到兩個問題:

 

  基地車開出去后,防御武器和超級武器的建造

 

  1對于防御武器,沒什么好說的,除了機槍塔在初期重要的戰略地位,和巨炮的無敵威力,其他東西沒有值得造的。

 

  2對于超級武器,有的人急于在中后期建造核彈和閃電,這是極其錯誤的,中后期應造的是超時空和鐵幕。后期才是該造核彈和閃電的時候

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